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【WPF】Material Designでオシャレなメニュー画面を作成する方法−PART2
前回の続きです。 Material Design の「DrawerHost」というコントロールを使って、左横からスライドイン・スライドアウトするメインメニューを作成しました。 「Material Design」を使うだけで比較的に時間をかけずに、オシャレなメニュー画面にすることが... -
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【WPF】Material Designでオシャレなメニュー画面を作成する方法(基礎編)
WPF に搭載されている標準コントロールを見た目がオシャレな Material Design に変えてくれるパッケージがあります。 今回は、この Material Design のパッケージを使って、WPF でオシャレなメニュー画面を作成します。 画面の左端に配置されたハンバーガ... -
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【WPF】Material Designでオシャレな画面デザインに変更する方法
WPFのUIをおしゃれな見た目に変えたい。。。 C# の WPF に搭載されている標準コントロールは残念ながらオシャレな見た目とは言えません。 文字のフォントを変えたり、色を変更したり、影を付けたりすることでデザインをカスタマイズすることができます。た... -
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【WPF】初心者が作るモグラ叩きゲーム(基本編)
どうも、「○NAKA」です。 ブログを始めたら投稿したいとずっと思っていたことがあります。それは自作したプログラムを投稿することです。今回はみんなが聞いた事がある「モグラ叩きゲーム」をプログラムで実装したので投稿します。 もぐら叩きゲーム 3×3の...